在场景中建立大框架,并加入相机,创建其他三维家具。软件操作方面主要在于材质的选择及软件系统智能性。
如何制作实际装修效果图
做效果设计图,首先你大脑里得有个设计方案,这样做起来你才能更好的发挥!
流程按照我们多年的习惯是这样的:
1、CAD里布置平面布置方案
2、如果你会从CAD导入到3DMAX里的话,那就直接导入CAD平面框架,如果不会,那你只有在3D里面画了!
3、首先在3D里面绘制出你要的墙面和顶面设计造型,别忘记做图的时候给模型附上你想要的材质啊!
4、墙面的设计造型做好之后,那就得搬3D模型往你做的图里放了,也就是合并3D模型。
5、OK,模型画的差不多了,现在开始打灯光了,灯光如果是你初学者,那么你就按照你想在哪地方放灯就在哪放,按实际的照明来!
6、下面就是渲染你的模型效果了,渲染器目前广泛被使用的是VR,老一代设计用的是Lightscape,这个你自己看了,呵呵!
7、图渲染好了,出图,完工!可以用平面处理软件PS处理一下效果图一些不足的地方,如:图的明暗度和对比度!
打累死了给你分吧!不给分也给个口头奖励!使用SketchUp草图大师吧,简单易用的三维软件,1个小时就能上手,无论建模还是贴图都不像3D MAX那样有复杂的命令。室内效果图基本步骤~3D建模型(也就是自己的房子~设计的元素~灯光~材质~等~~)VR或LS渲染效果~PS后期修理~
装修效果图怎么做出来?
装修效果图是使用3d软件建模渲染制作的。
首先读懂设计图纸,并以设计图纸为基础和依据,在此之上使用3D软件进行建模,而后给场景中的各个物体赋予材质,调整灯光环境,适当增加配景等。最后渲染输出并再进行后期处理。
制作流程:
1、对设计图纸和设计意图进行充分的理解,高清设计方案的空间结构、设计构思和设计理念,从而把握效果图中所需要表现的风格和氛围。
2、以设计图纸为基础进行建模工作。在场景中建立大框架,并加入相机,创建其他三维家具。
3、按照图纸要求在相应软件中进行移动、旋转、缩放等处理,并进行整合。
4、给各家具物体赋予材质,并调整相关参数,达到想要的效果。
5、对场景中的灯光环境进行调整,使得整个场景可以呈现出整体感和层次感,在调试灯光的同时,需要注意灯光放置的位置、本身的强度、流明以及色调是否与场景相匹配。
6、在场景中添加装饰以及配景,丰富画面层次,更加生动形象。
7、最后为渲染图的输出。
8、渲染出效果图后还可以在后期软件(如Photoshop)中继续调整,以达到更好的效果。
扩展资料:
一、制作装修效果图会遇到的问题:
1、第一类是装修效果图模型制作上的问题,如:模型比例及尺寸与实际尺寸不符合,整体模型搭配不协调,因布尔运算过多导致模型制作过程中出现漏面,破面等,均是属于模型上的问题。
2、第二类是装修效果图中后期制作出现的问题,如:后期渲染图灯光的调解不到位,出现明暗不均或过明过暗等,室内植物、电器、人物尺寸比例不到位等非模型制作部分产生的种种问题,均为后期制作的问题。
二、解决上述问题需要从两方面着手:
1、第一就是在制作模型的过程中做到多检查,多渲染,检查指的是检查尺寸比例,模型搭配,软装搭配等。
2、第二就是在后期制作过程中,多看多调色,用固定尺寸做参考调整贴图大小,如门,窗,组合柜,等这些清晰的比例调整贴图上的问题。软件操作方面主要在于材质的选择及软件系统智能性。
参考资料来源:百度百科-装修效果图
室内设计效果图是怎么样做出来的?
首先得有CAD图 然后用3D建模,渲染出图片 最后用PS或别的软件进行修饰就好了。家居装饰效果图是怎么做成的???
效果图3DMAX做,如果想自己做你必须学会这个软件,还要回CAD,如果会没问题,如果不会学习的话麻烦很大,因为软件这种东西没法说不是说你打开就会用的,里面有很多材质参数是要一点点设计的,设计师出一幅图那是要很辛苦的一直守着图,渲一幅图出来可能要等一夜